网路游戏推陈出新 种子教师防成瘾

13.09.2016  13:42

手机游戏「精灵宝可梦Go(Pokemon Go)」爆红,9月开学后热潮未退。教育部今天在台南举办研习,培育中小学种子教师,因应推陈出新的网路游戏,防范学生成瘾。

今天举办的「高级中等以下学校学生网路成瘾辨识与辅导进阶种子教师培训」,由和美实验学校主办,参与教师都已经过初阶培训,或是中小学专任辅导人员。

教育部指出,因应网路游戏热潮,校园必须建立5个层次的防治机制。从还没上瘾前的「健康促进」、「初级预防」,到找出潜在上瘾学生的「预警制度」,以及「次级预防」、「三级预防」等,控制与减少学生网路成瘾的问题。

教育部指出,防范网路成瘾,必须创造有利于当事人改变的情境。也不能只有学校努力防治,要结合校内外资源,从学校走到社区、走进家庭,一起建立合理使用网路的健康环境。

教育部日前邀请网路专家、学者,商讨校园如何面对「精灵宝可梦」等「扩增实境」游戏的风潮,会议中决定採正向引导及自我管理,例如将「扩增实境」融入体育课、户外学习、行动学习等,增加课程乐趣,鼓励学生运动、走出教室。1050913

(中央社)