虚拟实境 从四方面改变世界
27.02.2016 21:58
本文来源: 中时电子报
金融时报报导,多款虚拟实境(VR)头戴装置已经上市或拟于今年推出,意味这项先进技术即将走入大眾市场,预料从学习、玩乐、沟通、观看共计四个方面改变人们的世界。
1.学习
史丹佛大学虚拟人类互动实验室主任贝兰森(Jeremy Bailenson)认为,透过虚拟实境装置,可以提供一些太过昂贵、危险或根本不可能的情境,让真实世界的人们接受训练。举例来说,藉由此技术让救火员学习如何行走在燃烧的建筑物。
此外,人们使用虚拟实境装置可学到更多同理心。贝兰森说,当你花4分钟在虚拟实境的身分时,「你会觉得那个身分就是你」。
谷歌也积极开发课堂上虚拟实境的潜在可能。利用Google Cardboard以及Expeditions应用程式,学生们就可以在大堡礁、白金汉宫、马丘比丘、甚至是火星表面,进行1趟虚拟旅程。
2.玩乐
电玩游戏產业期待虚拟实境将带来突破性的发展,因该技术头戴装置能让玩家更加身歷其境。脸书旗下的Oculus、游戏公司如Sony PlayStation以及Valve今年都计画将推出自家头戴装置。
3.沟通
2014年脸书买下Oculus时,脸书创办人祖克伯即表示,他对于虚拟实境的企图不仅只于游戏,认为该技术是「新的沟通平台」。
祖克伯近期受访时说,「我最近最疯狂的Oculus经验,是在虚拟实境玩乒乓球。你就像真的和朋友在一起,即使他们可能正在地球的另一端。」
4.观看
虚拟实境技术应用在运动赛事可望是一大卖点。加州新创公司NextVR去年和NBA签约,推出三星Gear VR的应用程式,让观眾如同坐在要价数千美元的座位看NBA球赛。NextVR近期与美国频道Fox Sports签下5年合作协议。
(工商即时)
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27.02.2016 21:58