雲科大數媒系開發虛實整合遊戲 受老人小孩歡迎

09.03.2016  21:32
利用電腦的視訊鏡頭,雲科大數媒系碩士班學生開發的虛實整合遊戲,把自己變遊戲主角。(周麗蘭攝) 只要在鏡頭前做動作,就會變成遊戲裡的動作。(周麗蘭攝)

大多數人從螢幕看到自己的影像都很好奇,雲林科技大學多媒體動畫系黃格崇老師團隊就以低成本的電腦鏡頭,開發虛實整合的遊戲,人在鏡頭前做動作,就變成遊戲裡的動作。

數媒系研究所學生柯維軒、楊青原、黃鈞哲表示,電視遊樂器的主機與視訊器材動輒上千元,他們用的只是幾百元的電腦鏡頭,關鍵技術是動畫(flash)與視覺設計,成本降低很多。

碩三的柯維軒說,不論老人、年輕人、小孩都會對自己的影像迷戀,透過電腦攝影機,使自己變成遊戲主角,任何人都感到新鮮,短時間內就能炒熱氣氛,玩半天還很high。

柯維軒表示,此一「虛實整合」遊戲已開發2年,有知識性的英語學習遊戲,也有老少咸宜的農特產認識遊戲,有一次去元長鄉帶老人玩,老人家第一次從螢幕看到自己,擠在鏡頭前喊「ya」。

去年有小學玩過此一互動遊戲,口耳相傳,今年有2個小學拜託黃格崇團隊也去帶動。

學生柯維軒表示,此一軟體設計的商機是結合政府宣導活動,走入社區帶給老人歡樂,或走進學校帶動小朋友。

(中時即時)