云科大数媒系开发虚实整合游戏 受老人小孩欢迎

09.03.2016  23:34
利用电脑的视讯镜头,云科大数媒系硕士班学生开发的虚实整合游戏,把自己变游戏主角。(周丽兰摄) 只要在镜头前做动作,就会变成游戏里的动作。(周丽兰摄)

大多数人从萤幕看到自己的影像都很好奇,云林科技大学多媒体动画系黄格崇老师团队就以低成本的电脑镜头,开发虚实整合的游戏,人在镜头前做动作,就变成游戏里的动作。

数媒系研究所学生柯维轩、杨青原、黄钧哲表示,电视游乐器的主机与视讯器材动辄上千元,他们用的只是几百元的电脑镜头,关键技术是动画(flash)与视觉设计,成本降低很多。

硕三的柯维轩说,不论老人、年轻人、小孩都会对自己的影像迷恋,透过电脑摄影机,使自己变成游戏主角,任何人都感到新鲜,短时间内就能炒热气氛,玩半天还很high。

柯维轩表示,此一「虚实整合」游戏已开发2年,有知识性的英语学习游戏,也有老少咸宜的农特產认识游戏,有一次去元长乡带老人玩,老人家第一次从萤幕看到自己,挤在镜头前喊「ya」。

去年有小学玩过此一互动游戏,口耳相传,今年有2个小学拜托黄格崇团队也去带动。

学生柯维轩表示,此一软体设计的商机是结合政府宣导活动,走入社区带给老人欢乐,或走进学校带动小朋友。

(中时即时)